Mixed Doubles -joukkue koostuu kahdesta pelaajasta (yksi mies-
ja yksi naispuolinen). Varapelaajat eivät ole sallittuja kilpailuissa. Mikäli
joukkueen jäsenistä jompi kumpi sairastuu tai loukkaantuu, on joukkueen
luovutettava kaikki ne pelit joissa sillä ei ole kahta pelaajaa. Yksi
valmentaja joukkuetta kohti sallitaan.
Säännöt
- Pisteet lasketaan kuten tavallisessa
curlingissa. Jokaisen pään alussa paikalleen asetetut paikkakivet
lasketaan mukaan pisteisiin, jolloin jokaisen pään enimmäispistemäärä on
kuusi (6).
- Peli
koostuu kahdeksasta päästä. Pelattavien päiden vähimmäismäärä on kuusi. Mikäli
kahdeksannen pään jälkeen molemmilla joukkueilla on yhtä paljon pisteitä,
pelataan tarvittava määrä jatkopäitä voittajan selvittämiseksi.
- Molemmilla joukkueilla on 48
minuuttia peliaikaa kahdeksan pään pelaamiseen. Mikäli jatkopäitä
tarvitaan, ajanotto aloitetaan alusta ja kummallakin joukkueella on 6
minuuttia aikaa kunkin jatkopään pelaamiseen. Tauot päiden välissä ovat periaatteessa
samat kuin sääntökirjan kilpailusääntöjen kohdassa 6e:
- 1 minuutin tauko
normaalipäiden välissä
- 7 minuutin tauko neljännen pään jälkeen
(valmentajan kanssa keskustelu sallittu)
- 3 minuutin tauko ennen
ensimmäistä jatkopäätä (valmentajan kanssa keskustelu sallittu)
- 1 minuutin
tauko ennen seuraavia mahdollisia jatkopäitä
Peliaikaa valvotaan kuten
muissakin Maailman curlingliiton kilpailuissa (Kilpailusäännöt, kohta 6).
Aikalisät ovat mahdollisia kuten muissakin Maailman curlingliiton
kilpailuissa (Kilpailusäännöt, kohta 7), joten joukkue voi ottaa kaksi 60
sekunnin aikalisää 8 pään pelin aikana ja yhden 60 sekunnin aikalisän jokaisessa
jatkopäässä silloin kun ajanottoa käytetään.
- Kumpikin joukkue heittää viisi kiveä
kussakin päässä. Joukkueensa ensimmäisen kiven heittävän pelaajan
on heitettävä myös joukkueensa viimeinen kivi kyseisessä päässä. Joukkueen
toinen pelaaja heittää joukkueen toisen, kolmannen ja neljännen kiven
kyseisessä päässä. Ensimmäisen kiven heittäjää voidaan vaihtaa päästä
toiseen. Päätöksen heittojärjestyksestä kunkin pään alussa tekee joukkue.
- Mitään kiviä, mukaan luettuina
pesässä olevat kivet, ei saa poistaa pelistä ennen kuin kyseisen pään
neljännellä kivellä. Sääntö koskee myös paikkakiviä, sekä pesän
edessä että pesässä olevaa. Mikäli tätä sääntöä rikotaan, heitetty kivi poistetaan
pelistä ja rikkomuksen tehneen joukkueen vastustaja palauttaa siirtyneen
kiven/siirtyneet kivet alkuperäisille paikoilleen. Esim.: Joukkue A:n
ensimmäisellä kivellä ei voi poistaa mitään kiveä, joukkue B:n
ensimmäisellä kivellä ei voi poistaa mitään kiveä ja joukkue A:n toisella kivellä
ei voi poistaa mitään kiveä. Joukkue B:n toisella kivellä saa poistaa minkä
tahansa pelissä olevan kiven.
- Ennen kunkin pään alkua toinen
joukkue pyytää tuomaria asettamaan joukkueensa paikkakiven (1) ja
vastustajan paikkakiven (1) joko kohtaan A tai B:
- A: Kivi on keskiviivalla,
pelilinjan ja pesän etureunan puolivälissä; tai
- B: Kivi on keskiviivalla,
teepisteellä teeviivan takana siten että kiven etureuna koskettaa
teeviivaa.
Jääolosuhteista riippuen A-kiven sijainti voi vaihdella. Mikäli
jää on hyvin suora, kivi voidaan sijoittaa lähemmäksi pelilinjaa. Mikäli
jää taas on hyvin taittava, kivi voidaan sijoittaa lähemmäksi pesää. Päätös
A-kiven tarkasta sijainnista voi vaihdella pelistä toiseen ja päätöksen
sijainnista tekee kilpailun päätuomari (neuvoteltuaan pääjääntekijän
kanssa) ennen harjoittelun alkua. Päätöstä ei voi muuttaa kesken pelin. Kivi
voidaan sijoittaa enintään 0,914 metrin päähän Maailman curlingliiton
säännöissä määritellystä normaalista paikasta (mittaus tehdään
normaalipaikkaan sijoitetun kiven reunasta uudelle paikalle asetetun kiven
lähempään reunaan)
- Paikkakivien sijainnista päättävä
joukkue määritellään seuraavasti:
- Mikäli päättävää joukkuetta ei ole
ennalta määrätty, päättävät vastakkain pelaavat joukkueet asiasta
ensimmäisen pään osalta kolikkoa heittämällä.
- Ensimmäisen pään
jälkeen pään hävinnyt joukkue päättää seuraavan pään paikkakivien
sijainnin.
- Mikäli
pelataan nollapää, joukkue joka ei heittänyt viimeistä kiveä pelatussa
päässä päättää seuraavan pään paikkakivien sijainnin.
Viivästysten
välttämiseksi paikkakivien sijainnista päättävän joukkueen on ilmoitettava
päätöksensä tuomarille 30 sekunnin sisällä edellisen pään päättymisestä.
Näin kivet ehditään asettaa paikoilleen ja pelikello käynnistää ennen kuin
päiden välissä sallittu 60 sekunnin tauko päättyy. (Maailman curlingliiton
alaisissa kilpailuissa kunkin harjoittelujakson lopuksi kummankin joukkueen
yksi pelaaja heittää teeheiton (Draw Shot Distance). Paremman teeheiton heittänyt
joukkue saa päättää paikkakivien sijainnin ensimmäisessä päässä.)
- Joukkue jonka paikkakivi asetetaan
pesän eteen heittää pään ensimmäisen kiven ja joukkue jonka paikkakivi
asetetaan pesään heittää pään toisen kiven.
- Kukin joukkue saa ennen pelin alkua
harjoitella 5 minuuttia radalla, jolla ottelun pelaa. Se joukkue joka
heittää viimeisen kiven ensimmäisessä päässä harjoittelee ensin. (Maailman
curlingliiton alaisissa kilpailuissa virallisessa otteluohjelmassa määritellään
kumpi joukkue aloittaa harjoittelun.)
Harjaaminen
Kun pelaaja heittää kiven, joukkueen toisen pelaajan on
oltava radan toisessa päässä pelilinjan ja pelialueen takarajan välisellä
alueella. Kun heittäjä on irrottanut otteensa kivestä, jompi kumpi tai molemmat
joukkueen pelaajat voivat harjata kiveä. Tämä koskee kaikkia heittoja, myös
teeheittoja (Draw Shot Distance) ja teeheittokilpailua (Draw Shot Challenge).
Teeheittokilpailu (Draw Shot
Challenge)
Joukkueen
kumpikin pelaaja heittää yhden kiven. Joukkue heittää siis yhteensä
kaksi kiveä, joita käytetään määrittämään kyseisen joukkueen teeheittomitta.